Triljoni dollari bisnis: mängutööstus on riskantne, aga lõputu kasumiga ekspordiäri
Mängutööstuse globaalset turgu hinnatakse praegu juba mitmesaja miljardi dollari juurde ning kümne aasta pärast võiks see ulatuda lausa triljoni dollarini, edestades muud meelelahutustööstust kordades.
Kuigi idusektori käive ulatus rekordilise 2,3 miljardi euroni, kasvades veerandi võrra, siis näitasid investeeringud esimesel poolaastal selget langustrendi, rääkis Startup Estonia juht Vaido Mikheim.
Kõigi aegade müüduim arvutimäng on pärit … Venemaalt. Õigemini Nõukogude Venemaalt. See loodi aastal 1984 ning seda mängu on müüdud enam kui 520 miljonit koopiat.
Maailma ühe popima arvutimängu loonud Zaum Studio seltskond madistab kohtus selle üle, kas ettevõtte üks osanik eesotsas Ilmar Kompusega keerutas firmast raha välja selleks, et soetada samas ettevõttes enamusosalus.
Sisuturunduse saates on külas Levira TV-tootmise osakonna juht Kulno Kägu ning režissöör ja produtsent Kristjan Saar. Juttu tuleb sellest, kuidas valmivad kõrgtasemel spordiülekanded, mida vaataja kodus mugavalt ekraanilt jälgib.
Eesti majanduses on keerulised ajad - majandus ei kasva, investorid kardavad sõda, tarbijad ostavad üha enam välismaa e-poodidest. Eesti hinnatase päris mitmes kategoorias ületab Euroopa Liidu keskmist. Aga igale langusele järgneb tõus ja pärast vihmaseid päevi paistab taas päike.